经常关注手机动态的朋友,这两年“高刷屏”这个词出现的频率很高,从最初的90Hz,120Hz,再到现在的144Hz都是高频词汇。
“高刷屏”就指的得是“屏幕高刷新率”,目前手机领域一般都是90Hz起步的高刷屏,而电脑,笔记本一般都是75Hz刷新率起步的高刷屏,一般到到这样标准以上的屏幕,就被称作“屏幕高刷新率”了。
下面聊聊屏幕高刷新率的好处,毕竟人眼的直接观感才是最直接的,不能仅仅看商家的宣传不是。
1、普通的手机屏幕,电脑显示器屏幕都是60Hz刷新率,当升级为高刷屏之后,给人眼最直观的感受就是频闪降低,越高越明显,显示图像闪烁、抖动越不明显,人眼看屏幕更舒适。
特别是电脑显示器上60Hz屏幕与75Hz屏幕就有明显的差距。笔者还记得当年CRT显示器提高刷新率,显示器发生滋滋的声响。
2、高刷新率屏幕其实对于普通视频播放效果没有明显提升,毕竟人眼对24帧率的画面就感受到流畅了,简单讲,就是一秒显示24张画面。一般视频的帧率是25FPS,高质量的视频也就60FPS。所以,播放视频对于普通的屏幕都没有任何压力。
换个意思来讲吧,比如你家电视是90Hz的高刷屏,播放的是25帧率的足球比赛,高速运动的足球依旧不那么清晰。但是你家的电视如果比较高级,电视有动态“插帧”功能,当然效果还是有一定提升的。手机,电脑的屏幕道理都一样。
3、事实上,对于运动画面,高刷新率与高帧率同步后才会有明显的清晰感。
上图60Hz屏幕24帧电影的效果,放慢也不行。
上图是120Hz屏幕120帧电影的效果,放慢效果会更明显一些。
当然上面的图都是一些手机厂商宣传解析图,事实上高速运动的画面人眼看起来都会有模糊的,你把手放在眼前快速抖动看看,不信你能看得清晰。所以,在屏幕显示领域,为了模拟真实感,还会通过人为技术模拟动态模糊。
毕竟人眼都运动画面会有视觉残留的。
4、如果我们玩游戏时,你如果开启高帧率,而你的屏幕不是高刷屏,简单理解就是第一张画面还没刷新完,第二张图系统就给传来进行刷新,这时画面就会割裂感。所以高刷屏对于高帧率游戏的优势还是很明显的。
当然一般游戏30帧就很流畅,但绝对没有90帧,120帧配合响应高刷屏感觉爽,可能是笔者视觉感知能力差,手机游戏90帧我就感觉很过瘾了,再高我也没太大的感觉。哈哈。
5、再聊聊高刷屏的延时率,很显然屏幕高刷新率延迟更低。60H在的屏幕延迟为16.67ms,如果是120H就是1000ms÷60Hz,大约是8.33ms,当然是降低了一半。
看上图,鼠标的运动轨迹延迟图,优势就是屏幕更流畅了。同时滑动屏幕就是下图的感受,拖影感还是有所降低的,慢速播放的效果:
6、由于游戏也都是不同帧的画面组合而成,高刷屏理论上单位时间内刷新的画面比普通屏幕更多,因此,对于运动画面,可以观察到物体运动的轨迹画面更多。电脑游戏时鼠标确定位置、手机游戏时触控都更精准一些,当然也只是高帧率游戏。
总结,屏幕高刷新确实会在特定场景下会给人带来更好观感,特别是屏幕的闪烁感降低这一点还是很突出的。当然,我们也应该感受到手机厂商的宣传画面,与我们人眼实际看到的会有出入。